約 945,300 件
https://w.atwiki.jp/mabinogiherosdustbox/pages/29.html
性能 アイコン 名称 TOTAL攻撃力 装備レベル マスタリ 重量 攻撃速度 攻撃力 バランス クリティカル 力 敏捷 知能 意思 その他効果 セット 生命の剣 2594 26 E 54 - 2567 80 23 10 11 9 15 HP+100 - 入手 ファーガスにて製作依頼 素材 アイコン 材料名 必要個数 ゴールド 16200 鉄鉱[上級] 10 大地の痕跡 5 金属溶解液[上級] 1 イケルクポーション 3 ホワイトベアの牙 1 コボルドレッドメタル 4 製作 金属武器製作スキル 素材 アイコン 材料名 必要個数
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2451.html
通常スペック [#ma6sk6a8] 入手 [#a1dhgo67] Gallery [#l05eb221] コメントフォーム [#zec62814] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 [[軽鎧 ../製作不可#te4922f2]] 装備条件 性別:兼用 種族:H・E 防御 4 保護 1 耐久 35 UG 4 修理 90% ??G / 95% 633G / 98% ??G 売却 11,000G 染色メモ A:上半身(金属A) B:スカート C:インナー 改造:→装備/改造/軽鎧 入手 エイレン(10万7,000G+手数料5,350G) ネリス,オスラ,ニッカ,メレス(11万G+手数料5,500G) オスラのランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 胸部が光沢が見えないほど黒いものはさながらチアのユニフォームのように見える。鎧は着たいけどあまりゴテゴテしたくない人にはお奨めか。 -- 2005-08-02 06 42 25 (火) 男女兼用で耐久が高いため、暗黒ESを張るために良く用いられる。 -- 2006-03-11 (土) 05 34 21 9月13日のパッチ以降、首の小さい所(通常パレット)とスカート?(革パレット)の染色が可能になりました。 -- 赤色(レアカラー?)アップしました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2163.html
通常スペック [#w7a736ab] 改造 [#ac84d7a3] 改造一覧表 [#kcb971d3] オススメ [#vf675d10] Gallery [#we58b587] コメントフォーム [#qbb0ca76] 通常スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)縦4×横1 攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 5〜14 耐久 10 負傷率 0%〜0% クリティカル 15% バランス 30% UG 5 入手先 オスラのランダムボックス 修理 92% ??G / 93% ??G / 95% ??G 売却価格 ??G ※2008年6月12日のメンテナンス終了のお知らせより 『現在、このワンドは精霊化を行なう事が出来ません。精霊化は後日実装予定となっておりますので、予めご了承頂けますようお願いいたします。』 とのこと。 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 ※ティカの木ヒーリングワンド,パナシアヒーリングワンドと同じ改造内容になります。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC エレメンタル共鳴1 12 マナ消耗量 -7% 0~4 3,100G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ エレメンタル共鳴2 19 マナ消耗量 -8% 1~4 5,500G エレメンタル共鳴3 26 マナ消耗量 -9% 2~4 7,700G エレメンタル共鳴4 35 マナ消耗量 -10% 3~4 9,300G エレメンタル共鳴5 45 マナ消耗量 -11% 4~4 11,500G ※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC ワンド宝石改造1 100 マナ消耗量-4.00% 5~5 8,800G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ ガーネット 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm 以上 宝石共通改造 100 最大耐久度+2 5~5 28,000G ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm 以上 オススメ Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム かるぴ〜す♪ -- ↑同上 カルピスにしか見えない -- 孤独にヒールを楽しめと言うブラックジョークなのか? -- 木の棒にしか見えないw -- 改造式はティカ杖と同じ模様 -- 修理費は旧ワンドに準じるので、ティカ杖より経済的。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1526.html
Gallery [#r99d84a3] コメントフォーム [#i24e6c4b] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1908.html
通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] 製作 [#r2eb1522] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#vf184e52] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2 分類 [[服 ../製作可能#ub56125a]] 装備条件 性別:女 種族:H 防御 2 保護 0 耐久 19 UG 3 修理 94% 57G / 98% 114G 売却 1,000G 染色メモ A:上着 B:襟 C:スカート 改造:→装備/改造/服 製作品質:→紡織・裁縫 入手 裁縫で作成 シモン,エレノア,レプス(1万G) プレインドラゴン 製作 必要スキル 裁縫 ランク B 進行率 70% 図面 / 型紙 バルター,グラニテス,エフィー(5,500G) 、コンヌース地下迷路宝箱 素材 高級シルク×1,細い糸×2 仕上げ 高級仕上げ糸×1 Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 襟が水色、他真っ黒でスケバンになる。 -- 2005-07-12 20 38 37 (火) 上着を白、襟とスカートを他の同色にすると簡単に見栄えが良くなるお勧めの一品。白黒だと芸がないですよ。 -- 2006-01-02 18 33 07 (月) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1893.html
通常スペック [#u187724e] 入手 [#a1dhhb7u] Gallery [#u1a1b13c] コメントフォーム [#ac9c8b1e] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 [[服 ../製作不可#o754b546]] 装備条件 性別:女 種族:H・E 防御 2 保護 0 耐久 15 UG 3 修理 94% ??G / 98% 100G 売却 ??G 染色メモ A ?? B ?? C ?? 改造:→装備/改造/服 入手 マルコムのランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 背中に羽があるのがポイントなのに、白いボレロに白い羽ではかわかりにくいんじゃないでしょうか>背面SS -- ↑に便乗して、スカートも黒だと影のディテールがわからないですね。差し替えられるSSが出てきたら、差し替えるのがいいかと。 -- 染色部分は上着、リボン、下部スカート部分となっており、羽の部分の色は固定でした -- フリー2枠使っていいのかわからなかったけど空いてたので貼りました。都合が悪い場合は削除しといてください -- コメント削除されていたので復帰。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1728.html
通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#y09dcb6d] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 ローブ 装備条件 性別:兼用 種族:H・E 年齢:10〜14歳 防御 0 保護 0 耐久 10 UG 0 修理 フレッタ 98% 264G 売却 1,674G 染色メモ A:フード(通常) B:上着(通常) C:リボン,残り(通常) 改造:→不可 入手 フレッタ(1万6,740G) シモンのランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面(被) 側面(被) 背面(被) 前面(開) 側面(開) 背面(開) attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 属性付与出来ませんでした。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2192.html
スペック [#h3c0247e] 改造 [#i2a43ed2] 一覧表 [#j0314c8b] オススメ [#df5cfd77] 64式 [#afade915] 72式 [#sahou283] 95式 -クリティカル特化[#t36986ba] 105式 [#sahou221] 114式 -最大ダメージ特化[#m9465594] 145式 [#afade145] その他 [#v40272d7] Gallery [#p5e10836] コメントフォーム [#v0b75e14] スペック 射程距離と、威力に優れた戦闘用の弓。クリティカルの確率が高く、敵の負傷率も高い。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程および同一距離での照準速度は中程度。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3x横1 攻速 普通 射程 1500 攻撃 10〜17 耐久 10 負傷率 50〜100% クリティカル 28% バランス 50% UG 5 販売先 エイレン(2,700G)/ネリス,オスラ,ニッカ(3,000G) 入手先 赤クマ, 赤ヒグマ, スケルトン, カバ, メタルスケルトン(フルアーマー)スモールゴーレム, スモールゴーレム(強化), ゴーレム(極小)巨大ライオン[耐久+5 ドロップ補正]イリア発掘宝箱アレクシーナのランダムボックス[レアカラー:紫] 修理 90% 42G / 95% 426G / 98% 1,109G 売却価格 ??G 改造 G1以前の情報は[[こちら ./G1以前]]。 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 矢の背研ぎ1 10 バランス+1 0~4 300G アイデルン・アランウェン 矢の背研ぎ2 12 バランス+2 0~3 350G 矢の背研ぎ3 15 バランス+3 0~2 400G 矢の背研ぎ4 18 バランス+4 0~1 500G 弓の弦強化1 5 最大攻撃力+1 クリティカル+2 0~4 400G 弓の弦強化2 9 最大攻撃力+1 クリティカル+3 1~4 600G 弓の弦強化3 13 最大攻撃力+2 クリティカル+3 2~4 900G 弓の弦強化4 17 最大攻撃力+2 クリティカル+4 3~4 1,200G 弓の弦強化5 20 最大攻撃力+3 クリティカル+4 4~4 1,500G チップ強化 15 クリティカル+4 1~2 300G 照準器交換 15 最小攻撃力+4 0~3 300G 油塗り 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 4,500G アランウェン式 55 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル-5 バランス-5 0~0 5,000G アランウェン ニッカ式 67 最小攻撃力+10 バランス-5 0~0 9,000G ニッカ アイデルン式 30 最小攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル+5 有効射距離-100 3~4 4,200G アイデルン ※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC コンポジットボウ宝石改造1 100 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1 0~0 2,900G アランウェン エメラルド 1.0cm~, アクアマリン 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~ 宝石共通改造(弓) 100 最大耐久度+2 0~0 25,000G ファーガスアイデルンメレスネリス ダイアモンド 1.0cm~, ガーネット 1.0cm~, スピネル 1.0cm~ コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず) 改造式 最小 最大 クリ バラ 負傷率 射程 Dex 費用 備考 64式(*‘ω‘ *) 10 26 44 50 50-100 1,500 130 4,600G 汎用型 72式(*‘ω‘ *) 10 23 46 50 50-100 1,500 130 3,700G 射程維持クリ重視型 95式(*‘ω‘ *) 20 18 48 50 30-100 1,300 130 9,400G クリティカル特化 105式(*‘ω‘ *) 32 17 38 50 30-100 1,300 130 9,300G 最小特化 114式(*‘ω‘ *) 15 30 37 45 50-80 1,500 150 9,200G 最大特化 126式(*‘ω‘ *) 20 25 42 45 50-100 1,500 150 13,200G 汎用型 145式(*‘ω‘ *) 33 22 33 45 20-100 1,300 150 14,000G 最小特化 64式 弓弦強化1>弓弦強化2>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5 ダメージ10〜26, クリティカル44%, バランス50%, 負傷率50〜100%,射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:130 費用:4,600G コンポジの最も基本的な改造 -- 赤ダンジョンをまわるならこの一本。接頭に荒いをつけるなり険しい帽子を利用するなりしてやればそれだけでクリ30%確保可能。 -- この改造良いですね。接頭荒いでバシバシクリティカル出ますし接尾にスパイクが実装されたことによってクロスボウを上回るダメージも期待できるようになりました。ARとの相性はコンポジの方が良い気がします。 -- 初期負傷率が高い上に、改造によって下がらないのが良い。遺跡で消えるモンスを一気に倒せるランクのマグナムがないなら重宝する武器だ -- この改造の強みはやっぱり総熟練度64のところと、改造費用が5k以下の超低コストなところだと思う。低年齢が多い弓師でも簡単に出来てしまう一品。ルンダしっぽ+女神タイでクリ率70%超えるためラビ下&赤玉にはかなりいい感じです。 -- 想像以上に安い!そして熟練も低い! -- 安くて強くてすぐ作れる いいねこれ -- 高いクリ率でAR主体でもマグ使いでも便利 荒いトゲが作れれば最高 -- 荒いがなかなか付けられない繋ぎに、ダチョウを貼ってもいいですね -- 弓弦強化1>チップ強化>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5という下のとの中間改造もアリ -- 一級リザードトゲでペカ、神秘用としてクリ特化御用達。リザリボクロスで最大35 此方は最大43。クリ率と相談して使い分けよう。 -- コメント 72式 弓弦強化1>チップ強化>チップ強化>弓弦強化4>弓弦強化5 ダメージ10〜23, クリティカル46%, バランス50%, 負傷率50〜100%,射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:130 費用:3,700G 低費用低熟練でクリ特化 射程維持ではクリが最大です。 -- だれも何も書いてないけど、これとバランスを殺したロングだけあればゲームの難易度が下がります -- 火を使える上Cri130達成が容易になる弓。神秘、ペッカ、アルビ上などで真価を発揮する -- 1級品のリザードor荒い&盗賊でクリ51% -- ↑61%ですね。 -- (64式)と(72式)の違いは(最大3、熟練低)を取るか、(クリ2、改造費低)を取るか。 -- 95式でクリ過剰になる人は、95式に比べ射程もこっちの方が長いため、この改造を選んだ方がいい。 -- コメント 95式 -クリティカル特化 弓弦強化1>チップ強化>チップ強化>アイデルン式>アイデルン式 ダメージ20〜18, クリティカル48%, バランス50%, 負傷率30〜100%,射程1,300( −200 ) バランス80%に必要なDex:130 費用:9,400G 荒い盗賊で+12%、ドロップ品なら+3%で荒リボクロス190式に並ぶクリ率。威力も射程も性能的に劣るが・・・火矢が打てるペッカ武器として一応持っておくべし -- ↑射程は同じですね。威力と携行性をとるなら190式クロス、コストパフォーマンスと低熟練ならこちら、というところでしょうか。 -- 熟練100以下で最低ダメも高く、クリも高い。最高ダメが低いものの、防具の接頭にダメージ増加系で上げてやれば問無いし、更にクリの補強も出来る。しかし射程がクリ型クロスと同じということで、↑↑で書かれているように弓全体で見た決定的なアドバンテージは「火矢が打てるペッカ武器」の一点と言える。 -- ペッカで焚き火の周りに陣取りワイト・ホロー・ヘルキャット等にAR一斉射撃やマグ打ち込む場面で、レンジアウト&照準遅さが気になる事が多々。十分なクリ率を素で確保できるなら射程+200な72式改造がオススメです。 -- このコンポジに原理鎧+木針盗賊+音楽家盗賊+険しい盗賊帽子つけるとクリがすごいことに。アルビ上級の敵相手にバシバシクリでます。 -- リボルバーなしで必要なクリが確保できるなら非常に心強い武器。火矢が使えるので、クリの威力はクロスより圧倒的に高い。こだわるなら1級荒いカウンターでどうぞ。 -- 1級品がクロスより手に入りやすい点と、宝石改造まで視野に入れればリボルバーを抜いた性能は並びましたね -- 現実的に見ればリボルバーのDEX&WILLが重くのしかかるが、やはり火矢のアドバンテージはどこまでも高い。 -- コメント 105式 照準器交換>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式 ダメージ32〜17, クリティカル38%, バランス50%, 負傷率30〜100%, 射程1,300( -200 ) バランス80%に必要なDex:130 費用:9,300G 最小特化の一種、全弓の中でも1、2を争うほどのダメージ保証を誇る。それ以外の性能はイマイチのような気もするが・・・ -- 105式と、下の145式って、バランス80%なくても安定するよね?これって低DEX向けの弓では。 -- 店売り品でバランス80%に届くDEXを持つ頃にはダメージ幅は5以下になる。ドロップされたスタンプコンポ(ES込みバランス+2〜-7)ベースで作る場合、射程以外で他を喰う形になるか? -- レイブン、スタンプ等の最大増加系ESを使わない場合、初回の改造に油塗りを施すのもいいのでは。 -- ミル修練向きでないかい?最低が高い・修理費が安め・クリティカルが30%超えているという点。これ以外の弓でゾンビが2撃ならこれも選択肢には入る。他の用途は思いつかない… -- 弓ミル終了でいらない子に -- コメント 114式 -最大ダメージ特化 アランウェン式>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5 ダメージ15〜30, クリティカル37%, バランス45%, 負傷率40〜100%,射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:150 費用:9,200G 接頭に荒いを付けると、ラビ下級などの鎧骨にも普通にクリが出るようになる。 -- 弓弦強化2と3をチップ強化にした122式(最大が3減少してクリティカルが2上昇)は中途半端? -- 弦強化2や3をバランス向上に当てたりして自キャラに合わせよう。 -- クリ7と引き換えに最小5・最大4を得たパワー型改造。クリ30%を確保できる場所で使うなら64式より優れているので使うESや自分のステと相談して使い分けよう。 -- コメント 145式 アランウェン式>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式 ダメージ33〜22, クリティカル33%, バランス45%, 負傷率20〜100%, 射程1,300( -200 ) バランス80%に必要なDex:150 費用:14,000G 有効射距離-200とクリ33が痛いが、最小ダメージが33なためダメージのバラつきが少ない でも熟練145は・・・やはりこの改造お勧めできぬかも・・・・ -- アランウェン式を油塗りに、アイデルン式を照準器交換に変えると、特徴を維持しつつ少し作成が楽になると思う。 -- ↑×2 弓は性質上熟練が非常に早く貯まるのでさほど苦にはならないかと、アイデルン修理も安いから費用もかからないし。 -- コメント その他 71式 低費用低熟練クリ特化 弓弦強化1→チップ強化→チップ強化→弓弦強化4→弓弦強化5 費用4900G ダメ10〜23 クリ46 バラ50 低費用 -- 114式 最大ダメ及びクリの強化重視 アランウェン→弓弦強化2→弓弦強化3→弓弦強化4→弓弦強化5 ダメ10〜30 クリ37 バランス45 ただしアイデルン式はデメリットが・・ -- 105式 照準器交換>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式 ダメ32〜17 バランス50 クリ48 なんていかがでしょう? やはり距離-200は痛いですが・・ -- 136式 アラ⇒強化2⇒強化3⇒アイデルン⇒アイデルン ダメ25(最少最大が同じ数値) クリ39 バラ45 負傷30%〜100% 射程距離-200(ショート以下の1300) 費用14700 -- 95式(2) 照準器交換⇒照準器交換⇒照準器交換⇒アイデルン式⇒弓弦強化 ダメ27〜20 クリ37 バランス50 費用7600 全体的にバランスとれてるかなと・・・?最初の照準器をアランウェンに変えても良いかも でもそうすると熟練が135に・・・。 -- 74式 照準器>弦2>弦3>弦4>弦5 ダメ14〜25 クリ42% バラ50% 費用4500 性能的には72式と114式の中間くらい。低熟練、低コストで割といい感じだと思います。 -- 70式 弓弦強化1>チップ強化>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5 ダメージ10〜25、 クリティカル45%、 バランス50% なんていかがでしょうか。 -- 135式:アランウェン>チップ>チップ>アイデルン>弓弦5、ダメージ:20〜25、クリティカル:40、バランス:45、負傷率:30〜100、射程距離:-100、費用:11300G 最小ダメージを重視しつつ汎用性もある程度維持してみました。 -- 新しい改造形式を利用して、ニッカ式>弓弦強化2→弓弦強化3→弓弦強化4→弓弦強化5の126式はどうでしょう。20〜25、クリ42、バランス45、負傷50〜100、射程そのまま、改造費用13200。 -- 最小特化作ってみた。ニッカ→照準*2→アイデルン*2で197式 38〜17 クリ38% バラ45% 負傷30〜100 射程-200 費用18000.↑素DEXが高めで最小安定型かと・・・ 熟練が高いのが難点。 -- ↑*2 126式結構イイ! 敵が固いダンジョンではお勧めですね -- コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 白いコンポジットボウ、アルビD祭壇横の看板叩いたらぽろっと出ました -- レンジランク制限解除により、AR使う分にはこれでもいけると再評価されている。 -- おそらく弓の中で最高のコストパフォーマンス。耐久が10もあり、改造も安いので使い捨てれる。 -- ARで近〜中距離連射を行うに当たって、弓の連射性能と照準性能のバランスが取れている。 -- 修理・改造コスト共に安く、ある程度のレンジスキルさえあれば最終武器までの繋ぎとして十分使える。また射程を維持しつつのARによるクリティカル連発狙いならクロスよりこれを最終武器にするという選択も有り得る。 -- 足止めて遠近の敵にバシバシ撃つような用途に向いてる。中級向き。 -- しかしコストパフォーマンスがいいという最大の利点を失う上、64式トゲコンポ(13〜40 Cr44) 128式クロス(29〜37 Cri43)等比較してみても手間に見合ってなさそうな。 -- トゲコンポジは初期投資と思えば、長く使うのであればクロスよりはランニングコスト面では優位ではあるけどね… -- ドロップ武器で荒いトゲコンポジ造るとかなり凶悪になる。ただし手間と初期投資に多大な費用をかけることになるが… 耐久14残したまま作れたら一生モノになるのはまず間違いない -- 弓師は突き詰めれば多大なDEXでバランスも気にしなくて良くなるから、多少バランスが低かろうとどれもほしがるだろうけどね -- あんまり注目されないがマリー弓を除き最大の平均負傷率を持つ。そのためイリアの遺跡ダンジョンでの対消える敵戦に持っていくと少し心強い ……かも。 -- 改造ばかりに目が行きがちだが、実は精霊化させても初期能力が高く、すぐ実戦に組み込めるうえ、修理用の弓の熟練も低くて済むのでそういう意味でも経済的だったりする -- 白いコンポジはアルビのどの看板からでも出る? -- 設置物から白コンポジ出した人はどの設置物か具体的に書いてください -- ↑ ダンバ銀行前の街灯 -- すべての街頭又は看板からでるよ。ただイリアはわからないけどウルラでは確認。 -- 紫コンポジ、アレクシーナの箱より確認。すごい色だなぁ・・・ -- さりげなく初期のころ手からはみ出てたグラフィックがいつの間にか直されてる -- 精霊化しちゃいましたが、実際持ってみるとそこまでオモチャっぽい色でもないと思います。小回りの効く弓って感じで、エルフに似合いますね。 -- ↑色については、アレクシーナ箱産の紫色のもののことです(^^; -- イリアベースキャンプ前のMGの近くにある箱の山から白コンポジでてきました。 -- エルフで使用すると機動性でロングに勝り、命中時の仰け反りはショートより大きく、マグはクロスより使いやすい。確かに改造はパッとしないが、数値だけで見ずに使い心地を一度試してみるのをお勧めする。 -- ペッカで火矢を使うシーンにおいてぜひほしい一本。クリティカル率はES+改造ではクロスボウに負けるが、火矢+高級矢での補強があるとダメージ共々勝る。またスタンプ付が割りと出回っているのでトゲやシュロ貼り付けも他の弓と比較して楽なのもポイント。 -- 連射速度、クリティカル、射程ともに万能。とくに連射速度が射程に対してかなり高いので中距離ARでガンガン連射する人にはかなりお勧め。 -- イリアベースキャンプ内、ヒルブリン裏の木箱から白コンポジでました。 -- バリダンジョンの入り口の女神像の両隣にある火がともしてある設置物より白コンポジドロップ確認しました。 -- 今更だけど年齢があってるならスタンプ付きに接頭エンチャントだけ貼って使うのもお買い得感タップリ。接頭貼りつけ失敗でor使い続けて耐久なくなったところで焼けばいいから実質タダ同然。バランスアップクリティカルダウンというのは武器の性質と若干そぐわないけどね -- ニッカ式はクリ5%アップだと聞いてたのに…がっかり (T-T -- 接射エルフには更なる最低ダメージで攻撃回数勘定がしやすくなったと言えるが人間だと微妙ねぇ。 -- オススメ改造例の見出し:○○式の横に同じ太字フォントで特化名を追加。 -- ティルコ宿屋看板から紫コンポジドロップしましたが、半年前なので今現在出るかは不明・・・。 -- ↑紫ではなく、白コンポジでは?紫コンポジはアレクシーナ産。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2197.html
改造 [#f4c1caae] 一覧表 [#uc6e11f5] オススメ [#x30ac89f] ??式 [#p386b9a7] Gallery [#feb53d81] コメントフォーム [#o12eb744] 改造 傾向 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です コメント ??式 費用:??G コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100Kまで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 背負っていると鳥を肩に乗せているように見える。ちなみに羽根部分は通常アンプルで染色可能 -- コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2167.html
通常スペック [#fb992c27] 改造 [#u9c829df] 改造一覧表 [#c7f083af] オススメ [#d5de3956] 150式 汎用型 [#p5426d22] 170式 速度特化型 [#oa5eeadf] 205式 威力特化型 [#cd6db11b] Gallery [#jc2e8445] コメントフォーム [#dd649de1] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 6〜10 耐久 11 負傷率 0%〜0% クリティカル 13% バランス 40% UG 5 入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G) 修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却価格 ??G 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 傾向 威力アップを狙った改造が主。 改造によるマナ消耗量・ダメージ・詠唱速度の増減は、同族性の魔法のみに適用される。(IB・ISのみ) ※検証中 改造による増減の計算式:元の数値/(1+増減量[%]/100) マナ消耗量減改造が施してあっても詠唱時には、PCに通常使用時のマナが無いと詠唱できない(2007年7月26日アップデート以降) 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。(IE=アイスエレメンタル) 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC IE凝縮1 15 魔法ダメージ+2% 0~1 8,100G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ IE凝縮2 25 魔法ダメージ+3% 2~4 11,500G IE凝縮3 30 魔法ダメージ+5% {詠唱速度-4% }; 3~4 14,700G IE凝縮4 40 魔法ダメージ+4% {詠唱速度-3% }; 0~1 18,200G IE加速 30 詠唱速度+3% 1~2 12,300G ヒルブリン式 IE凝縮 70 魔法ダメージ+12% {最大耐久度-3 }; 4~4 21,200G ヒルブリン ※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC ワンド宝石改造1 100 マナ消耗量-4% 5~5 8,800G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ ガーネット 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm~ 宝石共通改造 100 最大耐久度+2 5~5 28,000G ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm~ オススメ 改造式 魔ダメ 詠唱 消耗 耐久 費用 変化量 R9 R5 R1 - - 140.0〜180.0 170.0〜230.0 200.0〜300.0 - - - - 150式(*‘ω‘ *) +22% 170.8〜219.6 207.4〜280.6 244.0〜366.0 ±0% - 8 60,400G 170式(*‘ω‘ *) +17% 163.8〜210.6 198.9〜269.1 234.0〜351.0 +6% - 8 65,400G 205式(*‘ω‘ *) +28% 179.2〜230.4 217.6〜294.4 256.0〜384.0 -10% - 8 83,800G 150式 汎用型 IE凝縮1>IE凝縮1>IE凝縮2>IE凝縮2>ヒルブリン式 IE凝縮 魔法ダメージ +22% , 最大耐久度 -3 費用:60,400G 熟練、費用、汎用性を考えるとこれが基本か?ISの特徴である詠唱を削ってまで6%はどうなのだろう? -- もともとISは連射性能に優れるかわりに一発の威力が他の中級魔法に比べて低いので、ほんの数%の詠唱速度と耐久を引き換えに貴重な魔法ダメージの底上げを狙えるという意義は十分にあると思う -- IBCCと比べると非常に微妙 -- IS中心で戦うためのワンドなので単純には比べられないと思いますが… -- IB主体ならCCワンドだが、こちらはISのダメージが大きく上がるのが強み。デメリットが耐久減少しか無い為使いやすく、個人的には一番お勧めできる改造。 -- コメント 170式 速度特化型 IE凝縮1>IE加速>IE加速>IE凝縮2>ヒルブリン式 IE凝縮 魔法ダメージ +17%,詠唱速度 +6% , 最大耐久度 -3 費用:65,400G 元々早い詠唱がさらに早く…といっても+6%では気持ち早いだけかも。マナ消費の速度が劇的に変化するわけではない感じなので、少しでもISの連射性を求める人向け? -- 氷系魔法は元々早いので体感できず。詠唱速度アップのみ希望なら2回目のIE加速でやめるのも手。 -- このワンドもったままFBとISの両方を使ってみるとあきらかにISが早い。とはいえそこにダメージ+5%分の価値を見いだすかどうかは、その人次第。逆にも言えることだが。 -- 火力としてではなく、足止めとしてISを運用するなら、ランクを問わずこの改造だと思います。当方練習ランクで試しましたが、6%でも充分詠唱速度の違いが体感できました。非常に使いやすいです。 -- コメント 205式 威力特化型 IE凝縮4>IE凝縮4>IE凝縮2>IE凝縮3>ヒルブリン式 IE凝縮 魔法ダメージ +28% , 詠唱速度 -10% , 最大耐久度 -3 費用:83,800G 威力のみを追求した形、もともと詠唱速度の速い魔法なので10%くらいなら許せる方におすすめ ISの威力がかなり変わります! -- 時間、金銭に余裕があり、熟練溜めの間耐久値を削られなかった場合「宝石共通改造」を入れたい。 -- 威力あげてぺkkMOBにも有効なダメ与えられるのでしょうか? -- 単純計算 敵防御含まず・・・でIS1フルチャージで、ありとなしで546ダメ差・・・か? -- 相当な火力上昇を望める。クリ1ランクならば、フルチャージでペッカ運用も可能か? -- 確かに威力的にはペッカでも使えるかもしれないが、混戦時に思わぬMobが凍結してしまうのがやはり問題だな。 -- ランク1クリでも常に出る訳じゃないし、クリの話をしてしまうと出ればほぼ確殺なサンダー、FBLの方に分があるし、ISの場合はペッカあたりだと破裂後のスプラッシュで多タゲ製造機になるのには変わりがないからね微妙かな。 -- 確かに威力は従来よりもかなり大きいが、ペッカでは巻き込んで別MOBの行動を妨害する恐れがあるか -- MR2が無い敵の場合、相手が凍りつく時間は4秒。 位置を取りながら1チャージで撃つ時ならかなり強力だと思う エルフなら足も速いのでかなり好適・・ -- ISランク5でも1~2チャージで倒せる敵が増えました (^^) -- 170式と205式を両方使ってみましたが、正直いって205式は露骨に詠唱速度の遅さが気になりました。約0.3秒の差は意外と大きいかも…。 -- 体感できる程度の遅さは確かにある。が、この詠唱速度でサンダーに次ぐ火力を発揮できるのは大きいと思う -- この改造で明らかにLBの威力も上がってますよ -- ↑試行回数と平均ダメージ、IntとLBのランクを頼む -- LB2 INT237エンチャワンドなしで計算上166ダメしか出ないはずが、このワンドを装備した時190超えのダメージを確認したので間違いないかと。因みに数回試行してみたがやはりダメージあがっている、ワンドなし165 あり196ダメ確認 -- ↑突っ込み申し訳ないですが、使っているワンドは150式と205式どちらでしょうか?(他属性にもダメージ倍率がそのまま掛かるなら)205式ならもう少しダメージが出るはずなので…(理論上intボーナス26として150式で196.8、205式なら205.2) -- ↑スマソ、使ってるのは150式の方なので間違いはないようですね -- 合体魔法に革命がおき......るかも? -- このワンドを使う場合はIS9以上(最速詠唱速度到達)が絶対条件。英字ランクではこの改造だと詠唱が遅すぎて実戦では使い物になりません。威力が上がるのは良いのですが、巻き込み範囲外の多タゲを裁きにくくなるという致命的な欠点がありますね。 -- MR2持ちをIS連射でゴリ押しする時は、バグベア程度の足の速さの敵が相手だとかなり距離をとらないと次のISが間に合わないことがあります。170式と2本用意しておくと良いかもしれませんね。 -- コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 205式だと、足の速いMR2持ち相手では致命的になりますね -- ↑普通にやっても致命的なような。。。ペットAIだしとくといいです。 -- ISを複数に打ち分けて、ほんの一瞬が生命を分けるような戦い方をしてる人には↑の170式がおすすめ。どちらかというとソロ向きか。 -- アイスワンドと違ってマナ消費減が宝石改造しか出来ない分、マナ効率は同じマナでどれだけのダメージを稼げるかと言う点で205式 150式 170式となる。ただし、時間当たりのダメージ効率はこの限りではない。 -- 分類だけど、汎用型はむしろ150式で170式は詠唱速度増加型とでもした方があってると思うんだけどどうだろう? -- 威力特化、詠唱時間特化、CC+2ワンドを盛っておけばとりあえず安心だと思う -- オススメにDMG値を追加してみた。170式でも意外とダメージ増幅が大きい。数値だけ見ると205式が微妙っぽい(威力差の割に170式比0.3sec遅い)が、確殺やスプラッシュを考えるとやっぱり悩ましいな。 -- ↑4 時間当たりのダメ効率は 上記の比較とまったく逆になると思われる。 205式を基として例えばR1の真ん中のダメージを元に取ると、205式は320。 150式: 205式詠唱時間対比(110/100)*305=335.5 170式: 205式詠唱時間対比(110/ 94)*292.5=342.3 間違っていたら指摘をお願いします。 -- 複数の中級魔法を使える人がISの使用を選択する状況を考えると、敵の数が多い・比較的敵の体力が低いというダンジョンでさくさく進みたいという場合だと思う。150式と205式のダメージ差・詠唱時間を比べた場合150式の方がしっくりくるんじゃないかな? -- 名前 コメント